2015/04/25
4月18日に京都でCAMPHOR-が主催するUnityハンズオン勉強会に参加しました
Unityは何度も入門しては続かず入門しては続かずを繰り返しているのですが今回もめげずに再チャレンジしてみました。
遅刻してしまったので全部聞けたわけではないのですが、最初は丁寧なチュートリアルから始まり森のなかで人をWASDで動かし簡単なゲームを作るところまでやりました。
備忘メモですが、簡単なサンドボックス環境を作るときはGameObject > 3D Object > Terrain
を配置してカメラをいい感じの位置に移動してTerrainのInspectorにある筆のアイコンをクリック。先にAssets > Import Packages > Environment
からアセットをインポートしておくとTextureとして草原が選べるのでこれを選択。次にボタンを押してSceneのTerrainをクリックしてなぞると山が出来上がります。あとは山で囲んでしまってカメラを中に入れれば遊び場の出来上がり!
あと人物のモデルを利用するときはAssets > Import Packages > Characters
からアセットをインポートしてProjectパネルのAssets > Standard Assets > Characters > ThirdPersonCharacter > Prefabs > ThirdPersonController.prefab
をドラッグ&ドロップすればWASDでしかもアニメーション付きで移動できるモデルが簡単に使えます
お昼はたく味でラーメンを食べ、午後からはいよいよハッカソンです!
自分は往年のWindowsに付属していたピンボールを再現してみようと頑張りました。出来上がったのがこれ
惜しい!!実行するとちゃんとタマも飛んでいきます。苦労した点は上方にあるカーブを全てCubeで作ったところでしょうか… 本当ならBlenderなどでモデリングできたらいいのでしょうか。Unityまだまだ難しいです。